元气骑士地牢导师强化效果分别是什么

来源:易玩804手游网 时间:2026-07-12 00:02:48

类别:游戏社交,电竞硬件 更新:2026-09-03 18:17:59

元气骑士手游里,每个不同的角色都有不同的效果,很多玩家们都不太了解,那么元气骑士地牢导师强化效果分别是什么呢,接下来小编给大家带来地牢导师强化效果介绍。

元气骑士地牢导师强化效果分别是什么

1.超界者:技能技能冷却减少(6→5)

2.刺客:

一技能:取消重置冷却次数限制

二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍

三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)

3.道士:

一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)

二技能:子弹反弹加成增加(1→2)

三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)

4.德鲁伊:

一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)

二技能:藤蔓数量增加(6→10)

三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6

5.法师:

一技能:攻击加3,眩晕时间增加

二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加

三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)

6.工程师:

一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)

二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60

三技能:炮台迎击激光数加1

7.古代元素使:圣碑的存储上限加1

8.机器人:

一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果

二技能:无人机数量加2

三技能:电流暴击率提升为100%

9.警官:

一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)

二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加

三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个

10.精灵:

一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2

二技能:箭雨数量加5

三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);

11.狂战士:

一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点

二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点

三技能:存储量加1

12.狼人:

一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍

二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍

三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5

13.炼金术士:

一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸

二技能:减速时长变为4秒,范围增大

三技能:饮品容量变为5,技能存储加1

14.牧师:

一技能:角色和宠物生命值回复加1

二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)

三技能:球体的存储上限增加(3→4)

15.骑士:

一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量

二技能:同

三技能:同

16.圣骑士:

一技能:护盾持续时间增加(4→7)

二技能:变身时间增加(7→12)

三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)

17.死灵法师:

一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)

二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点

三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层

18.吸血鬼:

一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果

二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)

三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)

19.游侠:

一技能:翻滚距离增加

二技能:额外增加2条斩击,每条伤害为原本斩击条的一半

三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3

以上就是元气骑士地牢导师强化效果分别是什么,地牢导师强化效果介绍的全部内容了,希望对各位小伙伴有所帮助。

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  • 26 我要回复

    爱哭的小鬼

    卡牌组合策略性极高,每一种搭配都值得深入研究。元气骑士地牢导师强化效果分别是什么☂整体写作风格很棒,但或许可以适当增加情境化的表达。

  • 11 我要回复

    人傍凄凉立暮秋

    抽到重复要评估是否值突破。游戏画面简洁清新,视觉效果舒缓不刺激。先后手权重极高,开局策略要区分。

  • 30 我要回复

    心墓√

    评分要求提前看,别打完才发现差条件。先Ban“阵容难解”的点而非单强英雄,比如全地图支援或非对称压制点。

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