《羊了个羊》玩家可以通过Fiddler直接修改关卡的难度并且查看《羊了个羊》背后的关卡数据,下面请看玩家“xifanu”带来的《羊了个羊》Fiddler修改难度教程及关卡数据分析,一起看看吧。
通关姿势
需要使用fiddler软件。
利用 fiddler 的修改响应的功能,也就是FiddlerScript功能中的onBeforeResponse函数。
此函数可以对响应数据进行修改,思路很明确,目的就是要把羊了个羊关卡改为超低难度。
直接上代码:


代码放到图中位置。点击 Save Script 生效,然后重新打开羊了个羊小程序进行闯关就行。
所有关卡都只有三个草丛卡片。
关卡数据分析
关卡代码:
(以下数据为仅三张草丛卡片,并不是原本数据,原本数据量较多较为啰嗦)

其中关于卡片的代码为 map_data 的内容,将其去除转义后:

blockTypeData 卡片类型及组数量(一组三张)。
{"1": 1} ,其中"1"代表草丛卡片,1代表1组(三张卡)。
levelData 层卡片数据。每层元素的数据量总和,要与blockTypeData的卡片数量一致。
id 卡片坐标;
layerNum 第几层。
rolNum 列,与id中的保持一致。
rowNum 行,与id中的保持一致。
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我要回复忢夲潇灑
操作简单,容易上手。《羊了个羊》Fiddler修改难度教程及关卡数据分析🏀这篇会被我反复阅读与复盘,长期受益。
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我要回复雲朵兒
刷首日别硬肝,开荒阶段资源紧张,跟着活动节奏来就行。画风细腻且轻松,长时间游玩不会产生视觉疲劳。活动材料别清仓保留,下一期可能复用。
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我要回复懵蓝初梦
组固定车队打磨术语与报点,提高执行与默契上限。掉线回归机制先测试,避免损失。